lunes, 31 de marzo de 2008

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martes, 26 de febrero de 2008

OTROS SISTEMAS OPERATIVOS

Que es un sisteam operativo
Un sistema operativo es el software que viene con el ordenador antes de que se instale ninguna aplicación. Según esta definición, orientada al usuario final, las herramientas de desarrollo no son necesarias y, sin embargo, se consideran elementos imprescindibles un amplio número de programas orientados a diferentes tareas, como editores de texto, administradores de archivos, navegadores, etc.
En industrias como la manufacturera o de servicios, se denomina sistema operativo a la aplicación de software que se usa como principal fuente de datos de entrada de la compañía, es decir, el sistema que se usa en las operaciones internas.

Listado de Sistemas Operativos Usuales

OS/2
AmigaOS
Amoeba
BeOS
DR-DOS
DragonFly BSD
FreeBSD
FreeDOS
GNU/Linux
GNU Hurd
MacOS
Minix
MS-DOS
NetBSD
OpenBSD
PC-DOS
Plan 9
OS/2
QDOS
QNX
Solaris
Microsoft Windows
Sistemas Unix
Xenix
Symbian

Ver mas en: http://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_Operativos_(Implementaciones)

Sistema Operativo MACINTOSH

CRONOLOGÇIA

Sistema Operativo FREBSD

CARACERÇISTICAS Y RESUMEN

Sistema Operativo LINUX



Sistema Operativo LINUX












Cómo nació
año
características
versiones mas importantes

Sistema Operativo UNIX

cONCEPTO
AÑO
CARACTERÇISTICAS

Sistema Operativo WINDOWS

Sistema Operativo WINDOWS


Siempre es interesante volver atrás y recordar cómo empezó todo. No todas las personas tuvimos la oportunidad de utilizar el Windows desde su primera versión. En este artículo recopilaremos capturas de todas las versiones del sistema operativo, tal cual las muestran en Wired.

Windows 1.0: Lanzado en Noviembre de 1985, es la primera versión con interfaz gráfica. Agrega soporte para mouse y permite ejecutar varias tareas a la vez. Detalles como la Papelera de Reciclaje y la opción de poner una ventana encima de la otra no pudieron ser implementadas por problemas legales con Apple. La interfaz gráfica fue creada después del MacOS de Apple. La primera versión de Microsoft Windows nunca fue demasiado potente, ni tampoco se hizo popular. Estaba duramente limitada debido a los recursos legales de Apple. Por ejemplo, las ventanas sólo podían disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había "papelera de reciclaje" debido a que Apple creía que ellos tenían la patente de este paradigma o concepto. Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple fue rechazado en los tribunales. Por otro lado, los programas incluidos en la primera versión eran aplicaciones "de juguete" con poco atractivo para los usuarios profesionales.

Windows 2.0: Windows se expandió en el mercado con esta nueva vesión, y varios de los problemas de patentes con Apple ya habían sido solucionados. salió en 1987, y fue un poco más popular que la versión inicial. Gran parte de esta popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de versión "run-time" de nuevas aplicaciones gráficas de Microsoft, [Microsoft Excel] y [Microsoft Word] para Windows. Éstas podían cargarse desde MS-DOS, ejecutando Windows a la vez que el programa, y cerrando Windows al salir de ellas. Windows 2 todavía usaba el modelo de memoria 8088 y por ello estaba limitado a 1 megabyte de memoria, sin embargo mucha gente consiguió hacerlo funcionar bajo sistemas multitareas como DesqView. Windows

Windows 3.0: Lanzado en el 1990. Aquí comenzó a competir realmente con el sistema operativo de Mac. El sistema incluía una nueva forma de organizar archivos, mejores gráficos y un manejo de memoria optimizado. En sólo dos años se vendieron más de 10 millones de copias. Todo un éxito. Ésta se benefició de las mejoradas capacidades gráficas para PC de esta época, y también del procesador [microprocesador 80386] que permitía mejoras en las capacidades multitarea de las aplicaciones Windows. Esto permitiría incluso ejecutar en modo multitarea viejas aplicaciones basadas en MS-DOS. Windows 3 convirtió al IBM PC en un serio competidor para el [Apple Mac].

Windows 3.11: Técnicamente una lavada de cara de la versión anterior, pero con varios agregados: soporte para fuentes TrueType escalables, capacidades multimedia y mucho más.





Windows 3.11 NT: El Windows 3.11 totalmente mejorado, pensado para uso profesional, mucho más robusto. NT estaba escrito para procesadores de 32 bits, a diferencia de la versión 3.11. El sistema operativo solo mantuvo una parte del mercado ya que poseía poco soporte de hardware (para los fabricantes era muy complejo crear drivers compatibles)

Windows 95: Un lavado de cara para Windows, totalmente renovado e introduciendo el botón Start y la barra de tareas (que hasta hoy se mantienen), Windows 95 llegó para quedarse por unos años. Venía incluído Internet Explorer, introduciendo la navegación en la web. Microsoft adoptó "[Windows 95]" como nombre de producto para Chicago cuando fue publicado en Agosto de 1995. Aunque compartía mucho código con Windows 3 e incluso con MS-DOS, Windows 95 tenía dos grandes ventajas para el consumidor medio. Primero, aunque su interfaz todavía corría sobre MS-DOS, tenía una instalación integrada que le hacía aparecer como un solo sistema operativo: uno ya no necesitaba comprar MS-DOS e instalar Windows encima. Segundo, introducía un subsistema en [modo protegido] que estaba especialmente escritoa procesadores 80386 o superiores, lo cual impediría que las nuevas aplicaciones Win32 dañaran el área de memoria de otras aplicaciones Win32. En este respecto Windows 95 se acercaba más a Windows NT.

Windows 98: El 25 de Junio de 1998 llegó Windows 98, que era una revisión menor de Windows 95. Incluía nuevos controladores de hardware y el sistema de ficheros [FAT 32] que soportaba particiones mayores a los 2 GB permitidos por Windows 95. Windows 98 incluye soporte para múltiples monitores, WebTV y particiones más grandes gracias al nuevo sistema FAT32. Esta versión incorpora el Internet Explorer dentro de la interfaz. Luego se lanzó la segunda edición con algunas funciones extra.


Windows 2000: Fue lanzado en el año 2000 como una actualización del Windows NT. Fue el primero en poder actualizarse automáticamente por internet.




Windows ME: También conocido como “Mistake Edition” (imaginen por qué). Lleno de problemas de compatibilidad y estabilidad, esta versión de Windows fue un paso al XP. Microsoft dio poco soporte al sistema ya que rápidamente se lanzó la nueva versión.


Windows XP: La versión más estable de Windows. Lanzada en el año 2001 y utilizada hasta hoy. Fusiona características de la línea NT y 9X. Funciona con mayor velocidad, sin los famosos cuelgues y mucho más estable. Definitivamente vale la pena.




Windows Vista: La última versión y una de las más discutidas. Agrega efectos visuales asombrosos y varias opciones innovadoras como mejor control en las cuentas de usuarios, firewall bi-direccional, mayor seguridad, anti spyware, Windows Search, la barra del costado, y mucho más.

Esta es la historia de Windows en imágenes, hasta el día de hoy. Se puede ver claramente como han evolucionado los sistemas no sólo en el aspecto gráfico sino en la interfase, comodidad e integración con periféricos externos.

http://www.techtear.com/2007/01/31/la-historia-de-windows-en-imagenes




La principal caracteristica de Windows XP es su nueva apariencia. El mayor cambio es cosmético, y además es el que mayores requisitos del sistema necesita. lo mínimo es en Pentium II )o equivalente) con 128 MB de RAM, sin embargo se necesita un Pentium IV con 256 MB de RAM.

Otras nuevas características estan enfocadas a hacerlo más fácil de utilizar (según Microsoft):

- Un nuevo menú inicio, que ofrece una única fuente para lanzar aplicaciones, buscar docuemnto y configurar.
- Una barra de tareas que permite agrupar ventanas abiertas, facilitando el trabajar con múltiples aplicaciones al mismo tiempo.
- Menos "amontonamiento" y mensajes más significativos en la barra de tareas.
- Un nuevo panel de navegación que muestra las tareas y los detalles, facilitando el trabajo con archivos y carpetas.
- Una nueva organozación del panel de control que permite categorizar los elementos de configuarción y las herramientas.
- Características integradas para quemar CD`s, facilitando el trabajo con su grabador CD-R/CD-RW en pasos muy sencillos.

Sistema Operativo de Discos DOS



Breve descripción del MS-DOS.- El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. Al cumplir las dos condiciones el procesador está en cada momento dedicado en exclusividad a la ejecución de un proceso, por lo que la planificación del procesador es simple y se dedica al único proceso activo que pueda existir en un momento dado.

El MS-DOS: distintas versiones.- MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System - Sistema Operativo en Disco) es un sistema patentado por Microsoft Corporation para ordenadores personales PC's. Hasta la aparición de la IBM-PC (1980), los SO de las HOME COMPUTERS, como la Commodore por ej., se encontraban escritos en BASIC y grabados en la ROM principal del equipo.
IBM, contrata a una pequeña empresa, por aquellos años, de nombre MICROSOFT para diseñar un SO para su primer modelo de PC. Este nuevo SO es más voluminoso que los anteriores y por tanto es necesario no almacenarlo ya en una memoria ROM, sino en un disco flexible. Es por eso que pasa a llamarse (en oposición a su predecesores) “DISK” Operative System (D.O.S
El Sistema Operativo más difundido con diferencia es MS-DOS, este al estar diseñado para 16 bits y con la reciente aparición de Windows 95 de Microsoft, de 32 bits y con posibilidades de multitarea, ve peligrar su supremacía como rey indiscutible del entorno PC.
Aunque la creencia general es que el sistema fue creado por Microsoft Corporation, esto no es cierto ya que el verdadero creador de este sistema fue Tim Paterson, un empleado de Seattle Computer Products.

A partir de la aparición en 1981 del IBM-PC de 16 bits en el bus de direcciones, MS-DOS es el Sistema Operativo más difundido, ya que hay millones de microordenadores PC's distribuidos por el mundo, convirtiéndose en un sistema operativo estándar para este tipo de ordenadores; esta primera versión funcionaba sobre un equipo que disponía de 64 Kb. de memoria y dos disqueteras de 5,25 pulgadas de una cara y con una capacidad de 160 Kb., la CPU del ordenador era un modelo 8088 de 8 bits y con una velocidad de 4,7 Mhz.

Este sistema operativo fue patentado por las empresas Microsoft Corporation e IBM, utilizándose dos versiones similares (una de cada empresa) llamadas MS-DOS y PC-DOS.
A MS-DOS le acompañan unos números que indican la versión. Si la diferencia entre dos versiones es la última cifra representa pequeñas variaciones. Sin embargo, si es en la primera cifra representa cambios fundamentales. Las versiones comenzaron a numerar por 1.0 en agosto de 1981. En mayo de 1982 se lanzó la versión 1.1 con soporte de disquetes de dos caras. La versión 2.0 se creó en marzo de 1983 para gestionar el PC-XT, que incorporaba disco duro de 10 Mb, siendo su principal novedad el soporte de estructura de directorios y subdirectorios.
En agosto de 1984, con la aparición de los ordenadores del tipo AT, que empleaban un procesador 80286, funcionaban a 8 Mhz de velocidad y tenían soporte de disquetes de 5 y cuarto de alta densidad (HD 1,2 Mb), MS-DOS evolucionó hacia la versión 3.0; esta versión podía ser instalada en ordenadores más antiguos, pero no se podía realizar la operación a la inversa.
La versión 3.2 se lanzó en diciembre de 1985, para admitir unidades de disquete de 3 1/2 (DD 720 Kb y HD 1,44 Mb). La versión 3.3 se lanzó en abril de 1987 con posibilidades de crear múltiples particiones en discos duro.
La versión 4.0 apareció en noviembre de 1988 y gestiona discos duros de particiones de más de 32 MB (hasta 512 MB). Además dispone de una nueva interface gráfica y soporte de memoria expandida, esta versión permite además el empleo de la memoria expandida del ordenador (anteriormente sólo se podían emplear 640 Kb de memoria RAM). Actualizar a la versión 4.0 desde una versión anterior puede traer dificultades ya que habrá que reformatear el disco duro bajo la nueva versión y es posible que algunos programas necesiten funciones de DOS que ya no estén disponibles.
La versión 5.0 se lanzó en junio de 1991, y proporciona drivers para gestionar ampliaciones de memoria y se incorpora un editor de pantalla y un shell bastante potente, además de poder instalarse independientemente de la versión anterior de sistema operativo.
La versión 6.0 se lanzó en abril de 1993 y como contenía abundantes errores fue sustituida el mismo año por la versión 6.2. Las mejoras de la versión 6.0 incluyen: herramientas de compresión de discos, antivirus, programas de copias de seguridad por menú, desfragmentador de disco y otras utilidades, como por ejemplo un administrador de memoria ampliada, denominado MemMaker. A finales de 1993 se lanzó la versión 6.2 con mejoras en el duplicador de espacio en disco y la posibilidad de borrar un directorio independientemente de su contenido entre otras ventajas.
CARACTERISTICAS DEL D.O.S.
El DOS carece por completo de interfaz gráfica, y no utiliza el mouse. Era incapaz de detectar el hardware (no existía el Plug-and-play), por lo que todo debía ser configurado manualmente.
No era ni multiusuario ni multitarea. No podía trabajar con discos duros muy grandes. Originalmente, por limitaciones del software, no podía manejar más de 64KB de memoria RAM. Poco a poco, con las mejoras en la arquitectura de los PCs, llegó primero a manejar 640KB (la llamada "memoria convencional"), y luego hasta 1 MegaByte (agregando a la memoria convencional la "memoria superior" o UMB). Más tarde, aparecieron mecanismos como la memoria extendida (XMS) y la memoria expandida (EMS), que permitían ya manejar varios megabytes.

Desde el punto de vista de los programadores, este sistema operativo permitía un control total de la computadora, libre de las capas de abstracción y medidas de seguridad a las que obligan los sistemas multiusuario y multitarea. Así, hasta la aparición del DirectX, y con el fin de aprovechar al máximo el hardware, la mayoría de los videojuegos para PC funcionaban bajo DOS.

La necesidad de mantener la compatibilidad con programas antiguos, hacía cada vez más difícil programar para DOS, debido a que la memoria estaba segmentada, es decir, la memoria apuntada por un puntero tenía como máximo el tamaño de un segmento de 64KB. Para superar estas limitaciones del modo real de los procesadores x86, se recurría al modo protegido de los procesadores posteriores (80386, 80486...), utilizando programas extensores que hacían funcionar programas de 32 bits sobre DOS.

viernes, 18 de enero de 2008

CARACTERÍSTICAS DE LOS PROCESADORES 286, 386, 486 y Pentium

CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS PROCESADORES 286.- Las características generales del 286 son: tiene un bus de datos de 16 bits, un bus de direcciones de 24 bits (16 Mb); posee 25 instrucciones más que el 8086 y admite 8 modos de direccionamiento. En modo virtual permite direccionar hasta 1 Gigabyte. Las frecuencias de trabajo típicas son de 12 y 16 MHz, aunque existen versiones a 20 y 25 MHz. Aquí, la instrucción más lenta es la misma que en el caso del 8086, solo que emplea 29 ciclos de reloj en lugar de 206. Un 286 de categoría media (16 MHz) podría ejecutar más de medio millón de instrucciones de estas en un segundo, casi 15 veces más que un 8086 medio a 8 MHz. Sin embargo, transfiriendo datos entre registros la diferencia de un procesador a otro se reduce notablemente, aunque el 286 es más rápido y no sólo gracias a los MHz adicionales.

CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS PROCESADORES 386.- Por su parte, el 386 dispone de una arquitectura de registros de 32 bits, con un bus de direcciones también de 32 bits (direcciona hasta 4 Gigabytes = 4096 Mb) y más modos posibles de funcionamiento: el modo real (compatible 8086), el modo protegido (relativamente compatible con el del 286), un modo protegido propio que permite -¡por fin!- romper la barrera de los tradicionales segmentos y el modo «virtual 86», en el que puede emular el funcionamiento simultáneo de varios 8086. Una vez más, todos los modos son incompatibles entre sí y requieren de un sistema operativo específico: si se puede perdonar al fabricante la pérdida de compatibilidad del modo avanzados del 286 frente al 8086, debido a la lógica evolución tecnológica, no se puede decir lo mismo del 386 respecto al 286: no hubiera sido necesario añadir un nuevo modo protegido si hubiera sido mejor construido el del 286 apenas un par de años atrás. Normalmente, los 386 suelen operar en modo real (debido al DOS) por lo que no se aprovechan las posibilidades multitarea ni de gestión de memoria. Por otra parte, aunque se pueden emplear los registros de 32 bits en modo real, ello no suele hacerse -para mantener la compatibilidad con procesadores anteriores- con lo que de entrada se está tirando a la basura un 50% de la capacidad de proceso del chip, aunque por fortuna estos procesadores suelen trabajar a frecuencias de 16/20 MHz (obsoletas) y normalmente de 33 y hasta 40 MHz.

El 386sx es una variante del 386 a nivel de hardware, aunque es compatible en software. Básicamente, es un 386 con un bus de datos de sólo 16 bits -más lento, al tener que dar dos pasadas para un dato de 32 bits-. De hecho, podría haber sido diseñado perfectamente para mantener una compatibilidad hardware con el 286, aunque el fabricante lo evitó probablemente por razones comerciales.
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS PROCESADORES 486.- El 486 se diferencia del 386 en la integración en un solo chip del coprocesador 387. También se ha mejorado la velocidad de operación: la versión de 25 MHz dobla en términos reales a un 386 a 25 MHz equipado con el mismo tamaño de memoria caché. La versión 486sx no se diferencia en el tamaño del bus, también de 32 bits, sino en la ausencia del 387 (que puede ser añadido externamente). También existen versiones de 486 con buses de 16 bits, el primer fabricante de estos chips, denominados 486SLC, ha sido Cyrix. Una tendencia iniciada por el 486 fue la de duplicar la velocidad del reloj interno (pongamos por caso de 33 a 66 MHz) aunque en las comunicaciones con los buses exteriores se respeten los 33 MHz. Ello agiliza la ejecución de las instrucciones más largas: bajo DOS, el rendimiento general del sistema se puede considerar prácticamente el doble. Son los chips DX2 (también hay una variante a 50 MHz: 25 x 2). La culminación de esta tecnología viene de la mano de los DX4 a 75/100 MHz (25/33 x 3).

CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LAS MEMORIAS PENTIUM.- El Pentium, último procesador de Intel en el momento de escribirse estas líneas, se diferencia respecto al 486 en el bus de datos (ahora de 64 bits, lo que agiliza los accesos a memoria) y en un elevadísimo nivel de optimización y segmentación que le permite, empleando compiladores optimizados, simultanear en muchos casos la ejecución de dos instrucciones consecutivas. Posee dos cachés internas, tiene capacidad para predecir el destino de los saltos y la unidad de coma flotante experimenta elevadas mejoras. Sin embargo, bajo DOS, un Pentium básico sólo es unas 2 veces más rápido que un 486 a la misma frecuencia de reloj. Comenzó en 60/90 MHz hasta los 166/200/233 MHz de las últimas versiones (Pentium Pro y MMX), que junto a diversos clones de otros fabricantes, mejoran aún más el rendimiento. Todos los equipos Pentium emplean las técnicas DX, ya que las placas base típicas corren a 60 MHz. Para hacerse una idea, por unas 200000 pts de 1997 un equipo Pentium MMX a 233 MHz es cerca de 2000 veces más rápido en aritmética entera que el IBM PC original de inicios de la década de los 80; en coma flotante la diferencia aumenta incluso algunos órdenes más de magnitud. Y a una fracción del coste (un millón de pts de aquel entonces que equivale a unos 2,5 millones de hoy en día). Aunque no hay que olvidar la revolución del resto de los componentes: 100 veces más memoria (central y de vídeo), 200 veces más grande el disco duro... y que un disco duro moderno transfiere datos 10 veces más deprisa que la memoria de aquel IBM PC original. Por desgracia, el software no ha mejorado el rendimiento, ni remotamente, en esa proporción: es la factura pasada por las técnicas de programación cada vez a un nivel más alto (aunque nadie discute sus ventajas).

NOTA.- Una característica de los microprocesadores a partir del 386 es la disponibilidad de memorias caché de alta velocidad de acceso -muy pocos nanosegundos- que almacenan una pequeña porción de la memoria principal. Cuando la CPU accede a una posición de memoria, cierta circuitería de control se encarga de ir depositando el contenido de esa posición y el de las posiciones inmediatamente consecutivas en la memoria caché. Cuando sea necesario acceder a la instrucción siguiente del programa, ésta ya se encuentra en la caché y el acceso es muy rápido. Lo ideal sería que toda la memoria del equipo fuera caché, pero esto no es todavía posible actualmente. Una caché de tamaño razonable puede doblar la velocidad efectiva de proceso de la CPU. El 8088 carecía de memoria caché, pero sí estaba equipado con una unidad de lectura adelantada de instrucciones con una cola de prebúsqueda de 4 bytes: de esta manera, se agilizaba ya un tanto la velocidad de proceso al poder ejecutar una instrucción al mismo tiempo que iba leyendo la siguiente.

Conectores de una PC

Descripción.- Un conector representa el enchufe en el extremo de un cable que permite la conexión a otro dispositivo. También se conoce como conector la parte del dispositivo donde se inserta el conector del cable; aunque, frecuentemente a esto se le llama un puerto ("port") porque es el zócalo en el cual se instalará el conector. Los conectores pueden ser macho o hembra. Los conectores hembra consisten de una cantidad de clavijas ("pins").

TIPOS DE CONECTORES

Conectores Internos.- Comunmente, los conectores internos se encuentran en la tarjeta del sistema. Otros conectores de este tipo estan en tarjetas de expansión. Por lo regular, los dispositivos que se enchufan a estos conectores emplean un cable cinta ("ribbon cable"). Entre los conectores internos encontramos el IDE, EIDE, SATA, SCSI, unidad de disco flexible, paralelo y serial.

Conector ATA/IDE.- desarrollado por Compaq y Western Digital. Está en el mercado desde los mediados de los años ocheta.. Representa la interfaz estándar para enlazar dispositivos interno en una microcomputadora. Se le conoce como un un conector interno de Unidad Electrónica Integrada ("Integrated Drive Electronics" o "IDE"). Es la interfáz estándar para el enlace a periferales internos, tales como disco duro, CD-ROM, dispositivos ZIP para almacenamiento, unidades de cinta, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW, entre otros. En una epoca pasada, los conectores IDE estaban separados de la tarjeta del sistema, en una tarjeta adaptadora conocida como controladora. Al presenta, el conector IDE se encuentra integrada en la tarjeta del sistema, las cuales poseen comunmente dos conectores IDE. En la tarjeta del sistema, la interfaz IDE cuenta con una conector macho de 40 clavijas (IDC). Su correspondiente cable cinta posee un conector hembra de 40 clavijas (IDC). Este tipo de conector permite enlazar hasta un máximo de dos dispositivos, mediante el cable de cinta que emplea. Esto significa que en una tarjeta del sistema que cuenta con dos interfaz IDE, se pueden enlazar hasta cuatro periferales internos. IDE también se conoce como Tecnología de Conexión Avanzada ("Advanced Technology Attachment" o "ATA").

Ultra ATA (Ultra ATA/133).- una interfaz ATA mejorada. Puede pasar 16 bits de datos paralelos entre un disco duro y una microcomputadora a velocidades hasta de 133MBps
EIDE.- siglas significan "Enhanced Integrated Drive Electronics" ("Unidad Electrónica Integrada Mejorada" ó "EIDE"). También se conoce cono ATA rápida ("Fast ATA" o "Fast Advanced Technology Attacment"). Representa una versión mejorada (actualizada) del estándar de interfaz para dispositivos internos tipo IDE. Al igual que el IDE, este conector dicta la manera en que los dispositivos internos (e.g., disco duro, CD-ROM, entre otros, se conectan con el resto de la computadora. El estándar EIDE permite conectar cuatro dispositivos, comparado con los de la interfaz IDE. Además, puede transferir datos de un dispositivo a otro desde tres a cuetro veces más rápido que un IDE estándar. La velocidad para la transferencia de información flutúa entre 11MB y 16.6 MB por segundo). La interfaz EIDE soporta dispositivos de almacenamientos de mayor capacidad que los IDE.

Conector Serial ATA (SATA).- Representa una nueva tecnología de interfaz serial interna, la cual transfiere información a una velocidad mucho más elevada y con mayor eficacia al compararse con la interfaz paralela ATA. Comunmente, SATA maneja transferencias de datos hasta 150MBps. Se espera que próximamente supere los 300MBps. Este conector serial cuenta con un cabledo más sencillo. Cada unidad de disco duro se conecta a la tarjeta del sistema (micocomputadora anfitriona) mediante un cable individual. La computadora considera todos los discos como dispositivos maestros. Los cables de datos empleados para l;a interfaz SATA son diferente a los tradicionales paraletlos ATA y pueden ser más largos, alcanzando hasta 39.4 pulgadas de largo (1 metro). Los conectores para la fuente de potencia para las unidades de disco duro SATA son también particu;ares. Se requieren conectores de corriente con +12, +5 y +33 voltios. El conector serial ATA es compatible con la programación ("software") de la interfaz ATA. Se emplean discos duros especializados (e.g., Seagate Barracuda ATA V de 120GB). Los discos duros poseen conectores diferentes y no cuentan con puentes de conexión ("jumpers"). Aquellas tarjetas del sistema que no poseen integradas un conector interno tipo SATA, habrán de requerir instalar una tarjeta controladora SATA que posea uno a más puertos seriales. Por ejemplo, el controlador Promise Technology SATA150 (http://www.promise.com/) combina dos conectores SATA independientes y un puerto Ultra ATA, de manera que ofrece soporte para dos unidades de disco duro seriales y dos Ultra ATA. Se espera muy pronto que las tarjetas del sistema integren conjuntos de chips ("chipsets") para el soporte de SATA. Por ejemplo, el Marvel 88i8030 Serial ATA Bridge Chip (http://www.marver.com/) representa uno de los dispositivos aceptados que estan disponible para los fabricantes de tarjetas madre.

SCSI.- Representa un conector interno de Interfaz Pequeña para Sistema de Computación ("Small Computer System Interface" o "SCSI"). Es un conector macho de 50 clavijas ("Narrow internal -HE50"). Los conectores SCSI se localizan en una tarjeta adaptadora tipo SCSI. Este conecto emplea una cinta SCSI para enchufar a la computadora múltiples dispositivos de almacenamiento, tales como una unidad de disco duro o una unidad de cinta.

Ultra SCSI .- una extensión del estándar SCSI-2 que duplica la velocidad de transferencia del SCSI-Rápido ("Fast SCSI"), de mamnera que permita una frecuencia de 20 megabytes por segundo (MBps) en una conexión de 8-bits y 40 MBps en una conexión de 16-bits.
Unidad de Disco Flexible.- un conector macho de 34 clavijas, comunmente localizado al lado del coenctor IDE o EIDE en la tarjeta del sistema. Este conector emple un cable cinta torsido para enlazar una unidad de disco flexible a la computadora.

Paralelo.- un conector interno macho de 26 clavijas ("HE26"). Se emplea para unir un puerto paralelo a una computadora. No obstantes, las microcomputadoras moderna no cuentan con este tipo de conector debido a que el puerto paralelo se encuentra integrado en la tarjeta del sistema.

Serial.- un conector macho de 10 clavijas ("2x5 HE"). Comunmente se emplea para enlazar un puerto serial a la computadora. Al presente, este conector interno se encuentra inegrado en la tarjeta del sistema. Las tarjetas del sistema traen por lo regular dos conectores internos COM.
Memoria SDRAM DIMM-168 Clavijas.- Posee en la tarjeta madre un conector de 168 clavijas.
PCMCIA ("Personal Computer Memory Card International Association".- el controlador, posee un conector de macho de 68 clavijas. En los periferales, cuenta con un conector hembra de 68 clavijas.

Conectores de los Cables.-

Impresora (Paralelo - IEEE 1284).-
extremo del cable donde se inserta en el el puerto paralelo de la computadora emplea un conector macho de 25 clavijas (DB25M). El otros conector, donde se instala en el puerto de la impresora, se conoce como un conector "centronics" y tiene 36 clavijas.

Serial (RS-232C).- extremo que se conecta al puerto seria posee un conector hembra de 9 (DB9F) ó 25 (DB25F) agujeros

Monitor VGA.- un conector macho de 15 clavijas (DB15M).

Fuente de Potencia ATX.- En la tarjeta del sistema, se posee un conector Molex de 20 clavijas (39-29-9202). El cable que proviene de la fuente de potencia tiene un conector Molex de 20 clavijas (39-01-2200). La tierra siempre se identifica con los cables negros y son las clavijas 3, 5, 7, 13, 15, 16 y 17. Las clavijas 4, 6, 18 y 19 se identifican con cables rojos y emiten una corriente directa de +5 voltios.

Conector para la Fuente de Potencia: ATX +12 Voltios.- la tarjeta del sistema, es un conector de cuatro clavijas tipo Molex (39-29-9042). En el extremo del cable se encuentra un conector de cuatro clavijas tipo Molex (39-01-2040). En ambos conectores, las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros). La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado) genera una corriente directa de +3.3 voltios.

Conector para la Fuente de Potencia: ATX Aux .- un conector de 6 clavijas tipo Molex (90331-0010).

Conector de Corriente para Ventilador del CPU ubicado en la Tarjeta del Sistema.- es un macho conector interno con 3 clavijas ("3 PIN IDC Male"). La clavija 1 y 3 son tierra, mientra que la clavija 2 genera una corriente directa de +12 voltios.
Conector de Potencia 3.5 pulgadas ("Berg") para la Unidad del Disco Flexible.- tipo de conector que alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas. La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC). Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).

Conector de Potencia 5.25 Pulgadas ("Molex") para la Unidad del Disco Duro y otros Periferales Internos en la Interfaz ATA/IDE.- inserta en el periferal (e.g., el disco duro, CD-ROM, entre otros), representa un conector macho de cuatro clavijas. El conector ubicado en el extremo del cable que proviene de la fuente de potencia, se caracteriza por ser hembra con cuatro agujeros. La clavija 1 es un cable amarillo que emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 es un cable rojo que transmite una corriente directa de +5 voltios. Los dos cables centrales son negros y representan la tierra.


Conector de Potencia para la Unidad del Disco Duro y otros Periferales Internos en la Interfaz Serial ATA.- inserta en el periferal (e.g., el disco duro, CD-ROM, entre otros), representa un conector macho de ? clavijas. El conector ubicado en el extremo del cable que proviene de la fuente de potencia, se caracteriza por ser hembra con ? agujeros. Poseen +12, +5 y +3.3 voltios.
Periferales y Tarjeta del Sistema
Unidad de Disco Duro, CD-ROM, entre Otros.- el periferal (e.g., CD-ROM) y controlador (e.g., interfaz IDE ubicado en la tarjeta del sistema), posee un conector macho de 40 clavijas (IDC). El cable cinta que transfiere la información tiene un conector hembra de 40 clavijas (IDC).
Unidad de Disco Flexible 3.5" - la unidad y en el controlador (i.e., conector interno en la tarjeta del sistema) se cuenta con un conector macho de 34 clavijas (IDC).

martes, 15 de enero de 2008

links sobre ensamblaje y reparación de computadoras

ENSAMBLAJE DE PC

http://static.sonico.com//img/alerts/mailing/tarjetastelefonicas.gif
http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml.- Para iniciar nuestro curso es necesario tener un primer acercamiento sobre la historia de la computadora, aquí uno.

http://www.compuser.galeon.com/modelo.htm.- es necesario conocer también los modelos de PCs, aquí los modelos de una PC ensamblada.

http://ortihuela.galeon.com/micro.htm.- un acercamiento al microprocesador, su evolución y funcionamiento...

http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtml.- conociendo el disco duro y demás dispositivos de mi pc.

http://www.intel.com/support/sp/processors/mobile/pm/sb/CS-007967.htm.- Comparación de características de productos

http://www.gadgetoweb.com/funcionamiento-del-disco-duro-por-dentro/.- funcionamiento del Disco Duro por dentro.

http://www.servicioalpc.com/ensamble7.htm.- aquí un documento que nos ayuda a entender el funcionamiento del Disco Duro.

http://www.monografias.com/trabajos14/tarjeta-madre/tarjeta-madre.shtml.- un informe completo acerca de las partes de una computadora.

http://www.pchardware.org/placasbase/tarjeta%20madre/index.php.- aquí una descripción visual de las partes de una tarjeta madre

http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base.- una explicación gráfica de la tarjeta madre

http://es.youtube.com/watch?v=JOb1WFKPBbY.- ensamblaje de una pentium IV (video)

http://es.youtube.com/watch?v=9XiU-R8jPcY.- descripción de las partes de una terjeta madre (video)

http://es.youtube.com/watch?v=28_FKmjwP2k&feature=related.- Ensamblaje de una computadora (video)

http://es.youtube.com/watch?v=eKLMWlHFl0g.- Señores aca esta el video de ensamblaje de la exposicion de intemi 2006... (video)

http://reparesupc.com/default.aspx.- Estas paginas estan diseñadas principalmente para personas que esten estudiando un curso de mantenimiento y reparación de computadoras, esperando que sea de ayuda para ellos.

http://www.mailxmail.com/curso/informatica/armadopc/capitulo17.htm.- aquí se detalla algunas fallas comunes de las PC II

http://groups.google.com.pe/group/peruonline/msg/9aa1e38a471cdabb.- aquí algunas fallas que se pueden presentar en tu PC y cómo solucionarlas.

http://www.dei.uc.edu.py/tai2004-2/9/index.htm.- muy bena guía para ensamblar un pc en casa

http://www.coloredhome.com/clonico/clonico.htm.- Aprende montaje de un PC en 192 fotos, caja ATX y placa base

http://www.elotrolado.net/hilo_GUIA-para-ensamblar-un-PC-desde-cero-_425242.- Guia para ensamblar una PC desde cero.



http://www.rematazo.com/ver/ensamblaje-de-computadoras.html.- Encuentre aqui todo lo que estaba buscando en este listado de remates en el perú. Tenemos en venta y remate miles de productos y servicios. Nuestro sitio de comercio electronico es totalmente gratuito. Comience a hacer grandes negocios hoy.
http://www.emagister.com/manual-reparacion-ensamblaje-microcomputadoras-cursos-630109.htm Aprende sobre Manual de Reparación y Ensamblaje de Microcomputadoras con este tutorial en formato comprimido
http://es.youtube.com/watch?v=NcMX4EawoLw&eurl=http://reparar-pc.blogspot.com/2007/05/video-ensamblar-una-pc.html.- Navegando en Internet encontre este didactico VIDEO de COMO ENSAMBLAR o ARMAR UN ORDENADOR PC, paso a paso, ahora comparto con ustedes.
http://es.youtube.com/watch?v=hxURbLl8YMc&feature=related.- Cómo armar fácilmente una computadora

http://es.youtube.com/watch?v=JOb1WFKPBbY.- Una ilustración buenísima para isntalar tu PC en casa.


REPARACIÓN y MANTENIMIENTO DE UNA PC



http://www.monografias.com/trabajos28/mantenimiento-pc/mantenimiento-pc.shtml.- Es muy necesario hacer un mantenimiento periódico dela PC, aquí una buena guía

http://www.configurarequipos.com/mantenimientodelpc.php.- Para un buen funcionamiento de tu PC hacedle un mantenimiento periódico con esta ayudita

http://mssimplex.com/mantenimiento.htm.- respuesta a muchos pareguntas que nos hacemos para repara ua PC

http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/mantenimientopc/.-el siguiente artículo te enseñará cómo darle mantenimiento preventivo a tu PC en siete sencillos pasos.

http://www.servicioalpc.com/ensamble13.htm.- aquín unos pasos importantes pàra el mantenimiento preventivo de tu pc.

http://reparar-pc.blogspot.com/2006/11/evita-llamar-al-soporte-tcnico.html.- ¿Por qué falla un PC? ¿Puedo evitar mandar a reparar PC a un técnico?

http://www.configurarequipos.com/categoriastrucos.php.- En esta sección ponemos a tu disposición 413 trucos. Puedes encontrar Trucos para PC, Trucos Técnicos, Trucos Informáticos, Trucos de Hardware, Trucos de Software, Trucos de Windows, Trucos de Internet, etc.

http://www.configurarequipos.com/trucosvarios.php?categoria=windowsxp.- aquí trucos sólo para windows XP

http://www.estudiargratis.com.ar/reparacion-pc/.- Reparacion PC soporte tecnico de PC, servicio tecnico mantenimiento de equipos informaticos ordenadores computadoras personales , Argentina.

http://www.monografias.com/trabajos15/reparacion-pc/reparacion-pc.shtml.- Reparación y armado de PC. Tensión continua, alterna y pulsante; El Tester; Conector de alimentación PB AT; Estabilizadores de tensión; UPS; Los buses ...

http://www.geocities.com/henrygc2000/.-



Algunos consejos para adquirir una pc

http://www.configurarequipos.com/tema42757-15-0.html.- algunos consejos para adquiri una pc

acercándome a mi pc

1.- Qué es una computadora?.- Podemos definirla como una máquina electrónica usada para procesar información magnética.

Una definición más amplia de de la computadora sería: Una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.


2.- Elementos básicos de la computadora (internos).- Aquí tenemos
Ø La tarjeta madre o mainboard
Ø El procesador (con disipador y ventilador para su enfriamiento)
Ø Memorias caché (ROM y RAM)
Ø Disco duro
Ø La fuente de poder
Ø Disketera
Ø Lectora de CD y/o DVD


3.- Periféricos de la computadora.-
3.1.- De entrada.-
Es a través de ellos que usted introducirá la información en su computadora; así tenemos el Teclado, el Mouse, el micrófono, la Cámara web, scanner, lápiz óptico.

3.2.- De salida.- Es a través de ellos que usted visualizará o escuchará la información de su computadora; aquí tenemos: el monitor, los parlantes o audífonos, la impresora y el fax.

3.3.- De entrada y salida.- Estos cumplen una doble función tanto de ingreso como salida de datos, aquí tenemos Cds, disketes, Memoria USB entre otros.

4.- Generaciones de computadoras.-
Ø Primera generación (1951 a 1958)
Ø Segunda generación (1959-1964)
Ø Tercera generación (1964-1971)cuarta generación (1971 a 1981)
Ø Cuarta generación (1971 a 1981)
Ø Quinta generación y la inteligencia artificial (1982-1989)
Ø Sexta generación 1990 hasta la fecha

5.- La primera computadora electrónica.- Se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) en 1947, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.